La Terminal

Diablo III se queda sin director de Arte.

Posted on: agosto 8, 2008

Los detalles los desconozco ya que en la nota solo mencionan que el uso de colores es más amplio que en las dos entregas anteriores. Por si alguien esta interesado en el puesto los datos más abajo:

Cita:

Sea como fuere Blizzard ha publicado una oferta de trabajo para el puesto. 5 años de experiencia en la industria, títulos de director de arte, familiaridad con aplicaciones 3D y 2D, capacidad de gestión y organización de equipos y otros requisitos, es lo necesario para dirigir el departamento de arte responsable de uno de los videojuegos más esperados de la actualidad.

Fuente: The Inquirer en Español.

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